Dota

Dota
Dota
Gênero(s) MOBA, estratégia
Desenvolvedora(s) Valve
Publicadora(s) Valve
Plataformas Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Primeiro título Defense of the Ancients
2003
Último título Dota Underlords
25 de fevereiro de 2020

Dota é uma série de jogos eletrônicos de estratégia da Valve. A série começou em 2003 com o lançamento de Defense of the Ancients (DotA), uma modificação do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) desenvolvida por fãs para o jogo Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão, The Frozen Throne. A modificação original apresenta jogabilidade centrada em duas equipes de até cinco jogadores que assumem o controle de personagens individuais chamados de "heróis", que devem se coordenar para destruir a estrutura da base central do inimigo chamada de "Ancestral", para vencer o jogo. A propriedade e o desenvolvimento de DotA foram repassados ​​várias vezes desde seu lançamento inicial até que a Valve contratou o designer-chefe da modificação IceFrog e, após uma disputa legal em andamento com a Blizzard Entertainment, a desenvolvedora do Warcraft III, negociou um acordo que permitiu à Valve herdar a marca registrada do nome Dota.

A primeira parcela autônoma da série, Dota 2, foi lançada pela Valve em julho de 2013. Uma sequência de DotA, o jogo mantém os mesmos elementos de jogabilidade de seu antecessor, enquanto apresenta novo suporte e mecânica, bem como um cenário separado do universo de Warcraft. Artifact, um jogo de cartas colecionáveis ​​digital com mecânica inspirada em Dota 2, foi lançado em 2018. Dota Underlords, um auto chess baseado em uma modificação de Dota 2 criado pela comunidade Dota Auto Chess, foi lançado em 2020.

O DotA original é considerado uma das modificações de jogos eletrônicos mais populares de todos os tempos, com dezenas de milhões de jogadores e uma presença consistente em torneios de esportes eletrônicos ao longo dos anos 2000. DotA é considerado um catalisador para o gênero MOBA, inspirando desenvolvedores a criar outros jogos semelhantes a ele. Da mesma forma, Dota 2 é citado como um dos maiores videogames de todos os tempos, com uma presença nos esportes eletrônicos marcada por prêmios recordes que culminam no campeonato anual conhecido como The International. Os jogos derivados da Valve foram recebidos positivamente, embora Artifact foi considerado um fracasso, pois a grande maioria de sua base inicial de jogadores foi perdida em semanas, com a Valve interrompendo o desenvolvimento logo após seu lançamento.


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